Ubisoft《星际大战:亡命之徒》更换创意总监,将在登Steam前针对战斗、潜行、操作进行改善

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Ubisoft《星际大战:亡命之徒》更换创意总监,将在登Steam前针对战斗、潜行、操作进行改善-第1张图片-51cml百科资讯

《星际大战:亡命之徒》更换创意总监,将在登Steam前针对战斗、潜行、操作进行改善(图源:Ubisoft)

Ubisoft 知名作品改编游戏《星际大战:亡命之徒》(Star Wars: Outlaws)在自家平台发售不如预期,将于 11 月 22 日登上 Steam 发售,官方公开第一个开发者更新进度消息,并且公开已经更换了创意总监,一款游戏发售没多久更换创意总监算是不小的改动,称将针对战斗、潜行以及操作进行大幅度的改善。

Ubisoft 官方公开进度消息,曾担任《全境封锁2:纽约军阀》、《阿凡达:潘朵拉边境》副总监的 Drew Rechner 接任创意总监,首先非常高兴能担任知名《星际大战》的游戏创意总监,并称从发售至今团队听取了非常多的玩家反应,将针对战斗、潜行、操作三个方面进行大幅度改善,让玩家的射击战斗体验、敌人对于潜行的反应程度到移动、攀爬等反应操作能力的改进,确保玩家有更顺畅更刺激的体验。

更多改版资讯将在 22 日之前进一步公开,这个改版会被全部放入 1.4 版本跟着《星际大战:亡命之徒》季票内容「狂野卡牌」一起于 Steam 推出;先前 Ubisoft 财报确认游戏发售不如预期,不知道认真的改善能否救回一些玩家信心。

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《星際大戰:亡命之徒》在自家平台發售不如預期(圖源:Ubisoft)《星际大战:亡命之徒》在自家平台发售不如预期(图源:Ubisoft)

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