Riot Games 宣布裁员缩编《英雄联盟》团队规模,会否影响游戏有待验证

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(Credit:LOLEsports)

虽然现在《英雄联盟》(League of Legends)电竞赛事年度最重要的比赛 2024《英雄联盟》世界大赛仍然在举办中,但 Riot Games 仍然决定裁减旗下的员工数量,创办人 Marc Merrill 今(16)日在 X 上发布声明,表示将对《英雄联盟》PC 团队进行裁员,但同时也强调并不会因此减缓对《英雄联盟》的内容开发进度,并希望《英雄联盟》在未来的更长时间中还能够「保持卓越」。

Riot Games 创办人 Marc Merrill 今(16)日发布了正式的裁员声明,表示将会持续改进《英雄联盟》的游戏体验,同时也会裁掉一些员工,Marc Merrill 强调,这并不是因为要减少公司开支而做的决定,而是希望确保他们能够继续保持自己的专业知识,并让《英雄联盟》在未来的更长时间内继续带来卓越的游戏内容。Marc Merrill 也提到,随着《英雄联盟》迎来下一阶段的开发工作,团队的规模最终会变得更大,不过「团队的效率仍然比规模更重要」,因此也希望透过让《英雄联盟》团队规模瘦身,能让开发团队继续用自己的专业知识来迎接挑战。

不过,对于玩家与粉丝们而言或许最担心的是这样的裁员事件对《英雄联盟》玩家们玩到的正式版本会不会带来影响,举例来说,《英雄联盟》欧洲 LEC 赛区同样在今年宣布裁员一半的员工,结果 LEC 赛区的转播品质马上有了肉眼可见的下降,此外,今年的《英雄联盟》世界大赛也出现了许多转播时的小差错,而以往这些事情都是不会发生的。

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— Tryndamere (@MarcMerrill) October 15, 2024

因此,这次 Riot Games 的裁员到底会不会影响到玩家们享受到的《英雄联盟》游戏内容,仍需要时间来检验,也希望《英雄联盟》并不会受到太大的影响,开发团队能够持续带来最新的游戏内容与玩家们同乐。

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